Em 2011, preste atenção em: jogos virtuais, plataformas reais.
No nosso quarto post da série “Tendências para 2011”, vamos falar sobre jogos virtuais controlando plataformas reais. Funciona assim: imagine um jogo para o seu smartphone que funcione com realidade aumentada. Até aí, nada de muito impressionante. A graça vem quando você percebe que o carro, helicóptero ou o que quer que seja que você está controlando existe de verdade.
Como isso é possível? Simples. O objeto controlado possui um sistema de recepção que permite ao jogador, através de um aplicativo, controlar os seus movimentos. Observe este exemplo:
Na verdade, esse exemplo parece muito com a ideia que estamos tentando transmitir aqui, mas ainda não é. Explicando: um carro de Fórmula 1 já possui um sistema para ser controlado à distância, então não é como se fosse algo realmente inédito.
O próximo case, porém, é a prova de que é possível controlar outros objetos através desse sistema e, ainda por cima, transformar o ato de controlar em um verdadeiro jogo.
Isso mesmo, dessa vez o aplicativo não só permite controlar e ver onde o helicóptero está indo, como adiciona Realidade Aumentada. O efeito disso é, basicamente, transformar seu inocente passeio pela sala de casa em uma emocionante batalha aérea pela sua vida.
Nós ainda não vimos nenhum uso dessa tecnologia voltado especificamente para a Comunicação Digital (se você conhecer algum, é só falar nos comentários e nós ficaremos felizes em atualizar o post). Mas, basta assistir aos vídeos para perceber o potencial que existe aí. Já imaginou o que uma marca poderia fazer pela sua imagem lançando um jogo parecido com esses? Nós já. E é por isso que “jogos virtuais funcionando em plataformas reais” foi escolhido como uma das nossas Tendências para 2011.